对迷失单职业这个游戏来说,进行游戏内容上的更新和变化是正常的一个事情,只有在这个方面做到位才可以一直得到大家的喜欢和支持。而在这些年的发展中,游戏中不断开始加入了一些新的职业,给大家的游戏体验提供了很多新的亮点。比如在最近的游戏中,妖士和灵枪等新职业的加入就让游戏内容有了天翻地覆的变化,很多人都是大呼过瘾的。
不过在这个过程中我们需要注意的是,灵枪作为游戏中新出现的一个职业其实从各个角度来看的话都是很不错的,它作为一个平衡性很不错的职业,是对新手非常友好的。在进行开发的时候,设计人员避免了因为照顾平衡性而导致平庸化的道士设计路线,灵枪虽然也在输出和防御上有着优秀的表现,但是更多还是要依靠玩家的实力来实现的。
之所以不会像道士变得平庸,是因为灵枪在设计的时候就直接采取了双形态的设计思路,这样每一方面都会具备优秀的实力。同时我们自己合理操作和切换的话,整体的平衡性也会显得非常突出。这就决定了灵枪和道士在有一点上是非常相似的,那就是两者都需要我那家出色的操作才可以体现出各自的价值,否则的话,发挥出来的威力就是很有限的。
总体来说,正是因为加入了所谓双形态的设定。所以灵枪的设计其实是更优秀的,对新手来说特别合适。